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游戏起源、历史、简介
军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的 " 以军队对垒 "
的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中 4 人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。
今天,本站把这一深受大家喜爱的游戏搬上了户联网,用户可以在这里找到来自五湖四海的玩伴,重温小时侯美丽的回忆。
对于一个棋类游戏而言,军棋在一些地方的表现已经超出下棋的概念,或许用户会感觉到打一场战争游戏。
军棋可以支持:
单机复盘(历史战役研究)
在单机模式下,四国军棋可以支持战役复盘研究。
四国大战(分四暗和双明)
四个人在桌子旁坐下后,在四人游戏模式下,需要上下方合作与左右方进行战斗。
详细规则、胜负判定方法
" 军旗 " ,则是双方争夺的对象,一旦 " 军旗 " 被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
基本玩法
四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下 "
保存布阵图 " 按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下 " 装入布阵图 " 按钮直接调入了。
排兵布阵结束,按下 " 出征 " 按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下 " 出征 " 按钮后,战争就开始了。
布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了 " 工兵 " 允许通过外,其他棋子是不能通过的。
另外,大本营中的棋子以及 " 地雷 " ,不能移动。
吃子规则
军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
军棋游戏积分说明
本站军旗的积分规则和其他网站有所不同,如一方两家保全,灭对方两家,称“完胜” 各得 2 分,输方则各扣 2 分。如一方一家被灭,灭对方两家,称“小胜” 各得
1 分,输方则各扣 1 分
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玩家级别
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基础分
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所需积分
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小兵
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1
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0
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副班长
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2
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10
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班长
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3
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30
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副排长
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4
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60
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排长
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5
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100
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副连长
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10
|
200
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连长
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12
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400
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副营长
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14
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640
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营长
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16
|
920
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副团长
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18
|
1240
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团长
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50
|
2140
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副旅长
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55
|
4640
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旅长
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60
|
7390
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副师长
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65
|
10390
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师长
|
70
|
13640
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副军长
|
150
|
20640
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军长
|
160
|
35640
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副司令
|
170
|
51640
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司令
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180
|
68640
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元帅
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190
|
86640
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